Faq scala 40

A Scala 40 si devono utilizzare due mazzi di carte francesi composti ognuno da 52 carte con l’aggiunta di due jolly per mazzo
  • Le figure (Re, Regina e Fante) valgono 10 punti
  • l’Asso vale 1 punto se posto prima del due in una scala, 11 punti se posto dopo il Re, 11 punti se usato in un tris o quadri di Assi, 11 punti se in mano al giocatore
  • il Jolly vale 25 punti se in mano al giocatore, o il valore delle carte che rappresenta sul campo di gioco
  • le altre carte hanno il valore facciale, il due vale 2 punti, il tre 3 punti e così via sino al 10
Il mazziere mescola il mazzo, lo fa tagliare al giocatore alla sua destra ed infine distribuisce 13 carte ad ogni giocatore, una alla volta in senso orario (partendo dal giocatore alla sua sinistra)
A Scala 40 si può giocare da un minimo di 2 ad un massimo di 6 giocatori
Esiste un regolamento ufficiale della Scala 40 che potete consultare sul sito fisca.it (Federazione Italiana Scala 40), ma molte varianti regionali, alcune sono descritte sulla pagina di wikipedia della Scala 40
Una volta distribuite le carte inizia a giocare il giocatore alla sinistra del mazziere. Il turno del giocatore inizia pescando una carta dal tallone, prosegue calando eventuali combinazioni sul campo (scale dello stesso seme o tris e quadris di carte con stesso valore e semi differenti) e si conclude scartando una carta nel pozzo. Una volta terminato il turno prosegue il giocatore successivo alla sinistra di quello che ha concluso il turno. Il giocatore di turno può iniziare calare carte sul campo solo se le combinazioni calate raggiungono almeno i 40 punti di valore. Vince la partita il giocatore che dopo aver scartato rimane per primo senza carte in mano. Nelle partite a punti si giocano più partite consecutive, chi perde accumula punti pari al valore delle carte rimaste in mano. Quando un giocatore supera i 100 punti viene espulso dal gioco, il vincitore sarà il giocatore che chiudendo eliminerà tutti gli avversari (che avranno tutti più di 100 punti totalizzati)
Esiste più di un’app di Scala 40 per i dispositivi Apple (iPhone, iPad, Mac), consultate App Store per trovare quella che preferite.
Una partita di Scala 40 si svolge in più smazzate. Al termine di una smazzata, il vincitore della partita rimane senza carte in mano, ogni avversario conteggia il totale dei punti delle carte rimaste in mano (il Jolly vale 25 punti, l’Asso 11, le figure 10 punti, le altre carte il loro valore facciale, es il 2 vale 2, il 7 vale 7, ecc.). I punti di ogni giocatore vengono totalizzati con i punti accumulati nelle smazzate precedenti. I giocatori che superano i 100 punti vengono eliminati dalla partita e non potranno giocare nelle smazzate successive. Il giocatore che elimina tutti gli avversari è il vincitore della partita. Esiste una modalità detta rientro che consente a chi supera i 100 punti di giocare le smazzate successive riprendendo a giocare con il punteggio del giocatore non eliminato avente il maggior numero di punti inferiore a 100. Il rientro consente a tutti i giocatori di partecipare al gioco sino alla fine della partita che si conclude quando supereranno tutti 100 punti ad esclusione del vincitore.
La chiusura in mano si ha quando il giocatore di turno, pesca una carta, cala in un solo turno tutte le 13 carte che ha in mano e scarta la 14ma per completare il proprio turno di gioco. Nelle partite a punti, se concordato, vengono attributi 100 punti i giocatori che perdono, altrimenti vengono conteggiati i punti delle singole carte rimaste in mano (il Jolly vale 25 punti, l’Asso 11, le figure 10 punti, le altre carte il loro valore facciale, es il 2 vale 2, il 7 vale 7, ecc.).
Il regolamento FISCA consente lo scarto di una carta che attacca a combinazioni sul campo, ma solo se il giocatore che scarta ha già aperto (calato combinazioni del valore di almeno 40 punti) in un turno precedente
Si, il giocatore che pesca una carta dal pozzo per iniziare il proprio turno di gioco, deve calarla sul campo durante il turno stesso. Esiste una variante che consente al giocatore di pescare la sola carta nel pozzo senza doverla giocare immediatamente, vale solo se nel pozzo c’è una sola carta ad inizio turno.
Il regolamento FISCA non prevede questa opzione, ma alcuni giocano in questo modo. Quando un giocatore completa un tris con la quarta carta prende il ‘quadris’ (poker) e lo toglie dal campo di gioco o lo mette nel pozzo. Lo scopo di questa variante crediamo sia nato per semplificare il campo di gioco e per rimettere in circolazione le carte del quadris messo nel pozzo.
Se a Scala 40 il tallone rimane vuoto si attende che il giocatore finisca il proprio turno e lo si “ricostruisce” usando l’intero pozzo. Alcuni mischiano il pozzo prima di creare il nuovo tallone, altri lasciano le carte nello stesso ordine. La prima carta del nuovo tallone viene voltata per creare il pozzo, a questo punto può iniziare il turno il giocatore successivo.
No, per poter prendere un jolly dal campo di gioco (sostituendolo con la carta corrispondente della propria mano), è necessario aver prima calato combinazioni per un valore di almeno 40 punti.
Il giocatore di turno, se ha già aperto (calando combinazioni sul campo per almeno 40 punti), può prendere i jolly presenti sul campo sostituendoli con la carta corrispondente della propria mano. Il jolly preso in mano va giocato immediatamente (salvo non si siano presi accordi differenti con i propri avversari)
A Scala 40 il jolly viene usato nelle scale e nei tris / quadris per rappresentare una carta che non è disponibile nella mano del giocatore di turno, Ad esempio se il giocatore di turno ha in mano 2456 di fiori potrà usare un jolly come tre per calare sul campo la scala 2*456. O anche, un giocatore che ha in mano 2 di fiori, 2 di picche e un jolly, può calare sul campo il tris 22* (2 fiori, 2 picche, jolly), il giocatore deve dichiarare se il jolly calato rappresenta il 2 di cuori o il 2 di quadri. Un giocatore di turno che ha già calato combinazione per almeno 40 punti, se in possesso della carta corrispondente ad un jolly, può sostituirlo e prenderlo in mano per giocarlo immediatamente (lo può tenere in mano senza giocarlo solo se si sono presi accordi differenti con i propri avversari)
No non è possibile, il regolamento della Federazione Italiana Scala 40 non consente di usare due jolly in una combinazione sul campo. Alcuni giocatori usano regolamenti differenti e non ufficiali e lo consentono.
No non è possibile, il regolamento della Federazione Italiana Scala 40 non consente di usare due jolly in una combinazione sul campo. Alcuni giocatori usano regolamenti differenti e non ufficiali e lo consentono.
No non è possibile, il regolamento della Federazione Italiana Scala 40 non consente di usare due jolly in una combinazione sul campo. Alcuni giocatori usano regolamenti differenti e non ufficiali e lo consentono.
No, il regolamento ufficiale prevede che tutti i giocatori abbiano giocato almeno un turno prima che si possa chiudere
Gli Assi messi in un tris, o in una scala dopo al re, valgono 11 punti. Quindi un tris di Assi vale 33 punti.